Thaumcraft 4 uurimisviki. Looge müstiline töölaud


Nii et olete jõudnud Minecrafti nõiduse ja maagia maailma mõistmise peamisse etappi. Thaumcraft 3 uuringud on väga mitmekesised ja lisavad mängu palju kasulikke seadmeid ja elemente, mis teie virtuaalset olemasolu oluliselt lihtsustavad, kuid me peame siiski jõudma selleni, nii et vaatame kõike üksikasjalikult.

Nüüd peate kulutama üsna palju aega, sest just siin teete uusi avastusi, täiendades oma teadmisi. Allpool näete kõike, mida teate mängu algusest peale, samuti kõiki Thaumcraft 3 uurimisretsepte ( pea meeles, et kui mängid Thaumcraft 4, siis sina).

Saate teada, millised üksused sisaldavad Thaumcraft 3 modi vajalikke aspekte - uskuge mind, see artikkel on teile kindlasti kasulik!

Kohe algusest peale, olles selle kätte võtnud ja avanud (liidesesse sisenemiseks vajutage hiire paremat nuppu), tutvume juba teadaolevaga:

Nimi

Lühike kirjeldus

1. Kadunud teadmiste killud(Teadmiste fragmendid) Nendest teadmiste fragmentidest saate hiljem meisterdada kadunud teadmistest rulli ja seejärel neid uurida (kõik need teadmised on seotud konkreetselt golemi täiustamisega).
2. Uurimistöö tabel(Uurimiste tabel) Mängu element, kus avastatakse uusi teadmisi.
3. Lummused(lummused) Teate, et erinevaid elemente saab võluda, et anda neile erinevaid boonuseid.
4. Kirjutusriistad(Scribing Tools) Ilma selle elemendita pole uurimistabel uurimistabel!
5. Maagiline töölaud(Arcane töölaud) Seal toimub palju maagilist meisterdamist.
6. Klaaspurgid - kolvid(Klaaspudel) Elemendid, mis on majapidamises väga vajalikud ja tulevad kindlasti kasuks (kasvõi sellesama kirjutusriistade käsitöö puhul).
7. Thaumonomicon(Thaumonomicon) Võluraamat on kogu teie teadmistest ja avastustest maagilises maailmas.
8. Tabelid(Tabelid) Elemendid, millest uurimistabel saadakse.
9. Tiigel(Tiigel) Selles maagilises seadmes toimuvad kõik alkeemilised transformatsioonid ning ka selle abil kanduvad objektist aspektid infusioonilauale.
10. Õpipoisi võlukepp(Õpipoisi võlukepp) Sinu esimene maagiline tööriist.
11. Suurepärane puu(Greatwood Trees) Teate, et on suuri puid, mille puit on teadlikele nõidadele väga väärtuslik.
12. Maagia aspektid(Maagia aspektid) Nüüd sa tead, millest kõik on tehtud!
13. Hõbedane puu(Silverwood Trees) Teate, et on maagilisi puid, mida tasub kindlasti kasutada, kuigi need on üsna haruldased.
14. Aura(Aura) Tunned maagilist energiat kõikjal!
15. Sädelev leht – hõbeleht(Säraleht) Selliseid kauneid lilli võib sageli leida hõbepuude juurest.
16. Kahju(lina) Ärge saastage keskkonda nõiakunsti tootmise jäätmetega, sest teate, et kahjuga ei maksa pisiasja teha!
17. Tule pärl(Tuhkapärl) Taimed, mida leidub eranditult kuumades kõrbetes.
18. Täidetud maak(Infundeeritud maak) Teate, et maa alt võib leida maagiga täidetud maagi, millest kaevandatakse killud

Jah, nüüd teate seda, mida teate juba mängu alguses, seega on aeg astuda järgmine samm - liigume edasi avastuste juurde, sest nii palju huvitavat on veel ees!

Thaumcraft 3 1. taseme uuring:

Nimi

1. munakivi - kivisüsi
2. (Püssirohi)
munakivi – kivisüsi – muna
3. Transmutatsiooni põhitõed – kuld(Põhiline transmutatsioon)
rauakang – muna – teemant – kullakank
4. (Raua transmutatsioon)
rauakangid - munad
5. Taaum – taumivaluplokid(taaumium)
rauakangid – munad – võlukillud
6. (Nitor)
kivisüsi
7. Alkeemia põhitõed(Alkeemia) See avaneb pärast poosi uurimist. 1 ja pos. 6
8. (Maagilised ehitusplokid)
munakivi – rauakang – puuistikud – tööpink – võlukillud
9. (Nõiutud kangas)
vill – tööpink – võlukillud
10. (Võlurasv)
mädanenud liha - kivisüsi
11. (Taumeeter)
punane tolm – zombiaju – võlukillud
12. Artefaktide põhiteadmised(Põhiline kunstlik) See avaneb pärast pooside õppimist iseenesest. 9 ja pos. 12
13. (Thaumaturge'i rüüd)
vill, soomus, võlukillud

Nimi

Ekraanipilt valmis uuringust (suurendamiseks klõpsake pildil)
1. Ühtse Taumivälja teooria – Adepti võlukepp(Unified Thaumic Field Theory)

maa – veemull – zombiaju – kivisüsi – sulg – võlukillud – repiiter – lima tromb
2. Võrdsed vahetuspulgad(Võrdse kaubanduse võlukepp)

labidas – võlukillud – muna
3. Motika kasv(Hoe of Growth) pärast pos. 3

kühvel - kõik seemikud - nisu
4. Kaevamiskepp(Kaevamiskepp)

labidas – rauakang – võlukillud – munakivi
5. (Maaliikuri labidas) pärast pos. 4

labidas – munakivi – muld – töölaud
6. (Infernal Furnace)

munakivi – niit – limaklomp – kivisüsi – hingeliiv – võlukillud
7. (Arcane Bellows) pärast pos. 6

labidas – kolb – kõrge rohi – limaklomp
8. (näljane rind)

kolb – muna – mull – hingeliiv
9. (Wand of Frost)

munakivi - lumepall - mõõk - võlukillud (selle asemel võite kasutada nitorit)
10. (Oja kirves) pärast pos. 9

veepudel – labidas – lauad – kolb
11. (Tulekepp)

kivisüsi – munakivi – nitor – mõõk
12. (Südamiku noka) pärast pos. üksteist

kivisüsi – labidas – rauakang – elavhõbe
13. (Pikse võlukepp)

munakivi - kivisüsi - võlukillud või nitor - mõõk
14. Läänetuulte mõõk(Sefiiri mõõk) pärast pos. 13

munakivi – mõõk – kolb – sulg
15. (Kaasaskantav auk) pärast pos. 8

kolb – muna – viaal – obsidiaani totem või äärepärl
16. (Hooldatud purgid)

mull – klaas – soomus – niit
17. (Peegelmaagia) pärast pos. 15

muna – klaas – kolb – viaal – äärepärl – elavhõbe
18. (paljastusprillid)

elavhõbe – maagilised killud (nitor) – lima tromb – soomus – raamat
19. (Maagiline käsipeegel) pärast pos. 17

elavhõbe – muna – labidas – viaal – pärliserv
20. (Fluxi põhiuuringud)

muna – lima tromb – punane tolm – teemant
21. Kristallparved – klastrid(kristallparved)

võlukillud ehk nitor – muna – klaas
22. Golemoloogia – puidust golem(Golemancy)

hingeliiv – limaklomp – kolb – igasugune toores liha
23. (Golemi animatsiooni tuum: taju)

lima tromb – muna – elavhõbe
24. (Ränduri saapad)

limaklomp – kolb – muld – soomus – sulg
25. (Golemi animatsiooni tuum: intelligentsus)

muna – lima tromb – raamat
26. (Stone Golem Worker) pärast pos. 22

limaklomp – kolb – muna – munakivi
27. (Clay Golem Worker) pärast pos. 26

lima tromb – kolb – muna – muld
28. (Tallow Golem Worker) pärast poosi 27

muna - töölaud - goo - kolb - mädanenud liha
29. (Võlurasv) See avaneb kohe pärast pooside uurimist. 28
30. (Golemi animatsiooni tuum: kiirus)

lima tromb – kolb – muna
31. (Golemi animatsiooni tuum: tugevus)

lima tromb – muna – kivisüsi
32. Õle Golem(Õle Golemi tööline) pärast pos. 22 muna – kolb – nisu – labidas – limaklomp – kõik seemikud
33. (Hooldatud kivi ja uksed)

raudrüü – kolb – punane tolm – limaklomp – raamat
34. (Brain in Jar) pärast pos. 16
muna – hingeliiv – zombiaju
35. (Arcane Levitator)
sulg – punane tolm – kolb – muld
36. (Arcane surveplaat)
raamat – limaklomp – punane tolm – soomus
37. (Advanced Stone Golem Worker) pärast pos. 26
lima klomp – hingede liiv – raamatud – muna – teemant
38. (Advanced Clay Golem Worker) pärast pos. 27
lima tromb – hingede liiv – raamat – muna – teemant
39. (Arcane Ear)
sulg – punane tolm – limaklomp – elavhõbe – plaadid või plaadimängija

Thaumcraft 3 uurimistöö kolmas ja viimane tase:

Nimi Ekraanipilt valmis uuringust (suurendamiseks klõpsake pildil)
1. Kõige teooria – Imetegija võlukepp(Kõige teooria)

kolb - labidas - mis tahes liha - plaadimängija või plaadid - mõõk - raamat - lill - soomus - elavhõbe - niit - seened - puude seemikud
2. Auraga manipuleerimise alused – Kristallituum(Crystal Core)

muna – lima tromb – võlukillud – kolb – mullid
3. (Crystal kondensaator) pärast pos. 2

muna – võlukillud – klaas
4. (Arcane Bore)

labidas – punane tolm – rauakang – kolb – munakivi – muld – mullid
5. Täiustatud golemiteadlikkus – raudne golem(Täiustatud Golemancy)

Limaklomp – kolb – mõõk – soomus – igasugune liha – hingeliiv

Ja nüüd juhin teie tähelepanu uuringutele, mida saate uurida ainult kadunud teadmiste fragmentidest - kõik need on teie golemite täiustamine, nii et neid on üsna raske nimetada "väga vajalikuks":

Nimi

Ekraanipilt valmis uuringust (suurendamiseks klõpsake pildil)
1. (Pisikesed mütsid)

raamat – teemant – vill – kivisüsi
2. (Golemi nooleheitja)

raamat – punane tolm – mõõk – pastakas
3. (Pisikesed prillid)

raamat – kullakang või teemant – elavhõbe – klaas
4. (Golemi raudplaat)

raamat – rauast valuplokk – soomus
5. (Pisikesed kikipüksid)

raamat – teemant – vill – kolb
6. (Golemi visiir)

raamat – mädanenud liha – soomus – elavhõbe
7. (Väikesed Fezzed)

raamat – teemant – vill – igasugune liha

Sellega lõpeb Thaumcraft 3 eepiline uurimine. Tuleb märkida, et modifikatsioonil on mitmesuguseid täiendusi, milles on võimalikud täiendavad avastused (kui te midagi ei leia, kirjutage sellest kommentaaridesse - proovime artiklit lähiajal täiendada), kuid , peamised uuringud on näidatud ülal ja need jäävad kõikjal muutumatuks, seega ei jää muud üle, kui soovida teile õnne virtuaalse ruumi maagilises valdkonnas!

Üksikasjad Superkasutaja Minecrafti juhised Värskendatud: 06. mai 2015

Kõigi ThaumCraft 4 retseptide saamiseks peate koostama spetsiaalse raamatu - ThaumCraft modi juhendi. Selle loomiseks peate hankima võlukepi, mis on teile tulevikus kasulik, kuid kõigepealt.

Võluvitsa meisterdamine

1. Lõika puu maha ja loo pulgad.

2. Kogume rauda ja teeme tulevase võlukepi jaoks otsa.

3. Vormi võlukepp.

Thaumonomiconi loomine – retseptiraamat ja ThaumCraft 4 juhend

Selle raamatu loomiseks vajate: võlukeppi, 3 tükki nahka, 6 puitlauda, ​​9 pilliroogu.

1. Valmistame pilliroost paberit, paberist ja nahast loome raamatuid ning raamatutest moodustame raamaturiiuli.

2. Asetage raamaturiiul ükskõik kuhu ja paremklõpsake sellel, võlukepp käes.

Uurimistöö tabeli koostamine

Uurimistabelit kasutades saate avastada meisterdamisretsepte uute võimsate asjade jaoks. Selle meisterdamiseks vajate: 6 puitplaati, 4 tahvlit, klaasviaali, tinti ja pliiatsit.

1. Valmistage laud ja paigaldage see.

2. Looge tindipott ja asetage see lauale.

Kui kõik on tehtud, saate hiire parema nupuga klõpsates siseneda tabeli liidesesse.

Seal näete järgmist.

  1. Aspektide tabel. Siin kuvatakse kõik teie avastatud aspektid.
  2. Lahter tindipoti jaoks.
  3. Paberi sahtel.
  4. Lahter kerimiseks.
  5. Lahter aspektide jaoks.
  6. Rakk uute aspektide õppimiseks.
  7. Kerige Study Cell.
  8. Lahter, kuhu kerimine ilmub.


Uurimislauaga töötamise aspektidest ja nüanssidest

(youtube)XVMYq-XjF5g|610|380(/youtube)

Looge müstiline töölaud

Müstilise töölaua loomiseks installige lihtsalt üks tabel, mille me varem koostasime, ja paremklõpsake sellel võlukepi abil.

Ma lihtsalt pean oma lubadust.

Modifikatsiooni värskendati hiljuti Thaumcraft 6, kõigi serverite põhituum maagiline kalle. Kuna viienda osa eksisteeris, anti aeg-ajalt välja erinevat tüüpi värskendusi, mis täitsid selle modifikatsiooni täiendava sisuga. Thaumcraft 6, mis omakorda toimib vaid oma eelkäija ümbermõtestamisena ja algab versioonist Minecraft 1.10.2.

Sirvisin palju saite, kuid ikkagi ei leidnud ma isegi Minecrafti wikist selle modi tekstikirjeldust, mille tulemusena koostasin olemasolevate muudatuste kohta väikese juhendi.

Modifikatsiooni autor (aka Azanor) kirjutas koodi tühjalt lehelt ümber. Tähelepanuväärne on see, et mehhanismid jäid samaks, kuid mängu enda mehaanika oli mõnevõrra pea peale pööratud, mis hakkab silma juba mängu algusest peale. Peamine muudatus selles osas minu arvates on pole võlukeppi(jah, mu noored haldjad, võlukepp lõigati mängust täiesti välja, paraku). Seda asendab rattakinnas, aga sellest hiljem.Kust alustada ja kuidas sel juhul elementaarset taunomikooni saada?

Esiteks peaksite end varustama motikaga, minema kaevandusse ja leidma ihaldatud viskristallid. Selles versioonis näevad nad välja järgmised:


Ma arvan, et mängijad, kellel on juba ettekujutus liini serveritest Maagiline RPG, pole vaja kirjeldada, mis maak see on ja milleks seda vaja on. Kõigile teistele link juhendile Thaumcraft 5: torkima.

Noh, tabasime neid edukalt oma relvaga, mille järel näeme silti:


(Tunnen sõrmedes imelikku värinat, millega see seotud on? Võib-olla peaksin puhkama).

Hommikul ärgates on teil raamat, kuhu transis olles panite kirja oma kummalise unenäo, et seda mitte unustada, mida tõendab järgmine kiri:

Avame oma “noore psühhonaudi päeviku”, kus (kui Kratsis) on kirjas, et tuleks kokku segada kolm erinevat kristalli (ükskõik milline), räni, punakivi ja... Kauss. Jah, millest sa kühveldad seenesuppi. Asetame ülaltoodud koostisosad mis tahes kujul vanilje töölauale ja saame salas mundus(tolm, maagia). Peale meisterdamist saame oma räni tagasi ja taldriku (selles saab piitsa pruulida).

Järgmiseks pritsime tolmu (vabandan kakofoonia pärast) üle raamaturiiuli ja saame teada-tuntud taunanomiconi, omamoodi mustkunstnike piibli. Korrates samu manipuleerimisi vanilje töölauaga, saame selle analoogi, ainult maagilise. Taonomiconis on tuttav "ülesannete ahel", kuid veidi erineval kujul:


Ülaltoodud pildilt näeme, et meil on vaja meisterdada tunomeeter; selle retsepti näete, kui klõpsate raamatust paremal asuval järjehoidjal. Tasub teada, et meisterdamine kulutab energiat sisse ja, mis modi versioonis 6 pole erinevalt samast maagist enam tüüpideks jagatud ja on võetud, nagu öeldakse, "sinisest". See energia toimib omamoodi abstraktse ainena, mis hõljub igas tükis, kuid igas tükis on selle kogus piiratud (aja jooksul taastab tükk oma koguse sisse ja, naabrite kulul). Käsitöös näeb selline mehaanika välja järgmine:


Vajalik kogus on märgitud valge kirjaga. sisse ja meisterdamiseks hõljuvad sinised kõik atmosfääris (enam ei pea ülepeakaela mööda kaarti jooksma sõlmede otsimiseks, et oma võlukeppi nahkrüüs laadida).

Pärast linnameetri meisterdamist uurime kõike ümbritsevat (nagu modi 5. versioonis), saades selle eest erinevaid teadmistepunkte. Selles modifikatsiooni versioonis on kolme tüüpi teadmisi, mida ideaaljuhul tuleb kõiki piirata:

1. Vaatlus (saadud tunomeetriga maailma uurides)
2. Teooriad (saadud, kui uurimistöö avastused tehakse samanimelise laua taga)
3. Kolmekuningapäev (esineb juhuslikult, mis tahes tegevuse ajal thaumcrafti maailmas, omamoodi "kriit").

Mis puutub uurimistabelisse, siis see on täielik prügikast. Vähemalt mängijatele, kes inglise keelt üldse ei räägi. Uurimistabeli liides näeb välja selline:

Kõigepealt klõpsake rohelist nuppu Loo teooria markeri 1 all. Ja hakkame õppima. 2. markeri all on teil saadaval hulk ideid, mida saate suurendada, kui asetate uurimislaua kõrvale võlupada, tööpingid ja raamaturiiulid. Lambipirnide arv näitab meile, mitu "katset/sammu" on jäänud konkreetse uuringu õppimiseks (edasiõppe teel) taunomicon, lambipirnide arv suureneb). Kolmas marker (3) on meie boonus, mis aktiveerimisel "sööb" teatud arvu lambipirne, kuid annab teatud eelise (praktikas kaalume seda hiljem). Vajutame rohelist klahvi, mille järel näeme enda ees küsimärgiga lehtede virna. Avaneb uurimus ise, mille teed selle uurimistöö edenedes hargnevad ja igaüks valib endale optimaalseima. Jah, siin on kõik puhtalt individuaalne, kuid siin tuleb kasuks vähemalt mõningane arusaam läänemaade keelest, üksikasjad on alloleval ekraanipildil:

Pärast seda on maatriks valmis. Aga ta ei keerle. Klõpsame sellel uuesti, kuid seekord ratta kinnas ja (c) "ta ikka keerleb!"

Kõik näib olevat seotud põhitõdedega. Hiljem kirjutan mängu peamistest mehaanikatest nagu: kiusajate, golemite loomine ja mateeria aspektideks lagundamine, sest teema tuleb liiga tülikas.

Igal juhul see server niipea ei avane. Statistika põhjal arvan, et seda võib aga oodata kohe pärast tööstuslik, aga jällegi puhtalt spekulatsioon.

Nii et enamiku mängijate jaoks on modifikatsiooni selle versiooni peamiseks puuduseks kohanemine inglise keelega, kuna siin on seda vaja veidi rohkem kui eelmises osas. Ja seega on valik: "töötage kõvasti ja kohanege" või "jätke see nii, nagu see on", sest "varem oli parem". Sama huvitav küsimus on "kes seisab selle valiku ees?" Igatahes. Loodame, et avamise ajaks Maagiline RPG, mingid amatöörid keedavad ikka venestaja välja.







2023. aasta kubanteplo.ru.